Изучение робототехники в школе позволяет подготовиться ученикам к задачам, которые им предстоит выполнять во взрослой жизни. Этапы, через которые приходится проходить при разработке многих робототехнических проектов, практически полностью совпадают с этапами разработки проектов из реального мира:
1. Получение задания.
2. Подготовка концепции - чертежа, макета, прототипа.
3. Разработка готового изделия.
4. Тестирование и доведение "до ума".
5. Презентация, выпуск (в мире Lego - это может быть состязание)
6. Публикация техничских деталей, промо-материалов и т.п.
Например, преподаватель Lego из США - Ian Chow-Miller заинтересовал своих учеников полностью следовать подобной схеме. В качестве идеи проекта он не стал придумывать что-то экстрардинарное, а взял стандартную, но интересную тему - Робо-сумо.
Как результат - ребята не только занимались сборкой и программированием робота, но также проектировали внешний вид будущего робота в LDD, готовили пресс релиз для блога. И получилось у них довольно не плохо - посмотрите сами: chowmillersumobots.wordpress.com
четверг, 17 марта 2011 г.
Робот для состязаний: примеры роботов сортировщиков
Состязание среди роботов сортировщиков, являющееся частью Международной робототехнической олимпиады 2011, можно признать одним из самых интригующих.
Условия, в которые поставлены команды, требуют от них изобретательности и смекалки.
Еще бы!
1-ая сложность: на сортировку 8 кубиков дается всего 120 секунд, т.е. по 15 секунд на один кубик, при том, что длина поля - больше 2 метров.
2-ая сложность: ограниченные размеры робота
3-я сложность: сортировочные корзины расположены над полем, по которому ездит робот, в то время как кубики лежат на поле.
4-ая сложность: можно использовать только 3 мотора.
Вот несколько примеров роботов, пытающихся решить эту задачу.
Условия, в которые поставлены команды, требуют от них изобретательности и смекалки.
Еще бы!
1-ая сложность: на сортировку 8 кубиков дается всего 120 секунд, т.е. по 15 секунд на один кубик, при том, что длина поля - больше 2 метров.
2-ая сложность: ограниченные размеры робота
3-я сложность: сортировочные корзины расположены над полем, по которому ездит робот, в то время как кубики лежат на поле.
4-ая сложность: можно использовать только 3 мотора.
Вот несколько примеров роботов, пытающихся решить эту задачу.
Репортажи с регионов, где проходят отборочные этапы WRO 2011
Возникла идея опубликовать в одном месте все видео-репортажи об отборочных этапах Международной робототехнической олимпиады 2011.
Если у вас есть материалы не перечисленные ниже - присылайте на них ссылку.
Если у вас есть материалы не перечисленные ниже - присылайте на них ссылку.
среда, 16 марта 2011 г.
Забить мяч кивком головы
На выставке в LEGOWORLD 2011, о которой уже писалось здесь и здесь, для посетителей была представлена игра в футбол между роботами. Люди должны были управлять роботами, чтобы забить мячь в ворота противника. Только вот одна интересная особенность - управление роботом происходило не джойстиком и руками, а только головой.
Для того, чтобы обеспечить работу такого шлема, нужно оснастить его всего лишь двумя датчиками - гироскопом и акселерометром. А общение между роботом и шлемом происходить посредством Bluetooth.
Для того, чтобы обеспечить работу такого шлема, нужно оснастить его всего лишь двумя датчиками - гироскопом и акселерометром. А общение между роботом и шлемом происходить посредством Bluetooth.
Lego механизмы: полнофункциональный танк от Мартина Хеллеманса
| Martijn Hellemans работает на довольно большим Lego-проектом. Это полнофункциональная модель танка с независимой подвеской обеспечивающей движение двух гусениц, с поворачивающейся башней и скорострельной пушкой, наводящейся лазерным прицелом. |
Хак + марафон = ХАКафон
В то время пока в России во всю идут состязания по программированию Лего-роботов среди школьников, в США набирают популярность Lego-хакафоны среди вполне взрослых и серьезных людей.
Вообще ХАКафон - это такое событие среди людей увлекающихся программированием, когда несколько команд или индивидуальных участников собираются вместе и решают какие-то задачи по программированию либо под какую-то определенную технологию, либо просто на заданную тему. Обычно такое мероприятие длится от нескольких часов до нескольких дней. И результатом его не обязательно может быть какое-то готовое программное решение или приложение, - на подобного рода мероприятиях основная цель - собрать заинтересованных людей вместе и обеспечить им веселое и непринужденное общение. Ну и конечно, как плоды такого общения на таких хакафонах, могут родиться неплохие идеи для программных продуктов, могут появиться исправления старых, но всех раздражающих проблем в существующих программах, или нового драйвера для какого-нибудь необычного устройства.
Вообще ХАКафон - это такое событие среди людей увлекающихся программированием, когда несколько команд или индивидуальных участников собираются вместе и решают какие-то задачи по программированию либо под какую-то определенную технологию, либо просто на заданную тему. Обычно такое мероприятие длится от нескольких часов до нескольких дней. И результатом его не обязательно может быть какое-то готовое программное решение или приложение, - на подобного рода мероприятиях основная цель - собрать заинтересованных людей вместе и обеспечить им веселое и непринужденное общение. Ну и конечно, как плоды такого общения на таких хакафонах, могут родиться неплохие идеи для программных продуктов, могут появиться исправления старых, но всех раздражающих проблем в существующих программах, или нового драйвера для какого-нибудь необычного устройства.
вторник, 15 марта 2011 г.
Результаты отборочного этапа Международной робототехнической олимпиады 2011
| 13 марта 2011 года Нижегородский Институт Информационных Технологий совместно с компанией MERA, провел региональный отборочный этап Международной робототехнической олимпиады. | ![]() |
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
